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C++ const成员变量和成员函数 常成员函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:122
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。 const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有一种方法,就[详细]
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C++ const对象 常对象
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:62
在 C++ 中,const 也可以用来修饰对象,称为常对象。一旦将对象定义为常对象之后,就只能调用类的 const 成员(包括 const 成员变量和 const 成员函数)了。 定义常对象的语法和定义常量的语法类似: const class object(params); class const object(para[详细]
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C++友元函数和友元类 C++ friend关键字
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:174
在 C++ 中,一个类中可以有 public、protected、private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。现在,我们来介绍一种例外情况友元(friend)。借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以[详细]
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C++ class和struct到底有什么区别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:131
C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。 C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同: 使用[详细]
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C++ string详解 C++字符串详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:171
C++ 大大增强了对字符串的支持,除了可以使用C风格的字符串,还可以使用内置的 string 类。string 类处理起字符串来会方便很多,完全可以代替C语言中的字符数组或字符串指针。 string 是 C++ 中常用的一个类,它非常重要,我们有必要在此单独讲解一下。 使[详细]
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C++类和对象的总结 拿去做笔记吧
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:78
类的成员有成员变量和成员函数两种。 成员函数之间可以互相调用,成员函数内部可以访问成员变量。 私有成员只能在类的成员函数内部访问。默认情况下,class 类的成员是私有的,struct 类的成员是公有的。 可以用对象名.成员名、引用名.成员名、对象指针-成[详细]
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C++引用10分钟入门教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:83
我们知道,参数的传递本质上是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝。所谓内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。 对于像 char、bool、int、float 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数[详细]
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C++继承和派生简明教程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:126
C++ 中的继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似,例如儿子继承父亲的财产。 继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类 B 继承于类 A,那么 B 就拥有 A 的成员变量和成员函[详细]
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C++三种继承方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:130
C++继承的一般语法为: class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变[详细]
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C++继承时的名字遮蔽问题
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:96
如果派生类中的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中的成员重名,那么就会遮蔽从基类继承过来的成员。所谓遮蔽,就是在派生类中使用该成员(包括在定义派生类时使用,也包括通过派生类对象访问该成员)时,实际上使用的是派生类新增的成员,而不是从基[详细]
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C++基类和派生类的创建函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:120
前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数,类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了,它的名字和派生类的名字也不一样,不能成为派生类的构造函数,当然更不能成为普[详细]
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C++基类与派生类的析构函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:162
和构造函数类似,析构函数也不能被继承。与构造函数不同的是,在派生类的析构函数中不用显式地调用基类的析构函数,因为每个类只有一个析构函数,编译器知道如何选择,无需程序员干涉。 另外析构函数的执行顺序和构造函数的执行顺序也刚好相反: 创建派生[详细]
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C++多继承 多重继承 细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:190
在前面的例子中,派生类都只有一个基类,称为单继承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多继承(Multiple Inheritance),即一个派生类可以有两个或多个基类。 多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的[详细]
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C++虚继承和虚基类解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:121
多继承(Multiple Inheritance)是指从多个直接基类中产生派生类的能力,多继承的派生类继承了所有父类的成员。尽管概念上非常简单,但是多个基类的相互交织可能会带来错综复杂的设计问题,命名冲突就是不可回避的一个。 多继承时很容易产生命名冲突,即使[详细]
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C++虚继承时的构建函数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:133
在虚继承中,虚基类是由最终的派生类初始化的,换句话说,最终派生类的构造函数必须要调用虚基类的构造函数。对最终的派生类来说,虚基类是间接基类,而不是直接基类。这跟普通继承不同,在普通继承中,派生类构造函数中只能调用直接基类的构造函数,不能[详细]
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C++将派生类赋值给基类 向上变型
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:178
在 C/C++ 中经常会发生数据类型的转换,例如将 int 类型的数据赋值给 float 类型的变量时,编译器会先把 int 类型的数据转换为 float 类型再赋值;反过来,float 类型的数据在经过类型转换后也可以赋值给 int 类型的变量。 数据类型转换的前提是,编译器知[详细]
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C++多态和虚函数迅速入门教学
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:54
在《C++将派生类赋值给基类(向上转型)》一节中讲到,基类的指针也可以指向派生类对象,请看下面的例子: #include iostream using namespace std; //基类People class People{ public: People(char *name, int age); void display(); protected: char *m[详细]
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C++虚函数注意点以及构成多态的条件
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:65
C++ 虚函数对于多态具有决定性的作用,有虚函数才能构成多态。上节《C++多态和虚函数快速入门教程》我们已经介绍了虚函数的概念,这节我们来重点说一下虚函数的注意事项。 1) 只需要在虚函数的声明处加上 virtual 关键字,函数定义处可以加也可以不加。 2)[详细]
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C++纯虚函数及抽象类详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:117
在C++中,可以将虚函数声明为纯虚函数,语法格式为: virtual 返回值类型 函数名 (函数参数) = 0; 纯虚函数没有函数体,只有函数声明,在虚函数声明的结尾加上=0,表明此函数为纯虚函数。 最后的=0并不表示函数返回值为0,它只起形式上的作用,告诉编译系[详细]
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C++ typeid运算符 取得类型信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-02 热度:162
typeid 运算符用来获取一个表达式的类型信息。类型信息对于编程语言非常重要,它描述了数据的各种属性: 对于基本类型(int、float 等C++内置类型)的数据,类型信息所包含的内容比较简单,主要是指数据的类型。 对于类类型的数据(也就是对象),类型信息[详细]
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C++命名空间 名字空间 分析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-01 热度:136
一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。 例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义[详细]
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C++头文件与std命名空间
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-01 热度:159
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h、stdlib.h、string.h 等头文件依然有效;此外 C++ 也开发了一[详细]
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C++输入输出 cin与cout
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-01 热度:194
在C语言中,我们通常会使用 scanf 和 printf 来对数据进行输入输出操作。在C++语言中,C语言的这一套输入输出库我们仍然能使用,但是 C++ 又增加了一套新的、更容易使用的输入输出库。 运行结果如下(↙表示按下回车键): Please input an int number: 8[详细]
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C++变量的定义方位
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-01 热度:55
C++ 不但在C语言的基础上进行了很多扩展,而且也对C语言部分做了细节上的改进,变量的定义位置就是其中之一。 C89 规定,所有局部变量都必须定义在函数开头,在定义好变量之前不能有其他的执行语句。C99 标准取消这这条限制,但是 VC/VS 对 C99 的支持很不[详细]
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C++布尔类别 bool
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-01 热度:121
在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如: #include stdio.h int main(){ int a, b, flag; scanf(%d %d, a, b); flag = a b; //flag保存关系运算结果 printf(flag = %dn, flag); return 0; } bool 是类型名字,[详细]